Visual Enhancer — 為 RTX 電腦打造的 AI 影像與影片強化工具

Visual Enhancer 中的埃及場景分割比較畫面,右側為強化設定

神經渲染、超解析度、更流暢的動作與色彩調整。
將影像與影片處理,整合到專注又便利的桌面工作流程。

01 /看見差異

更豐富的細節。
更清晰的畫面。
更自然的效果。

為你的素材找到合適的工具。
查看實際匯出成果,比較細節,
發現每一處變化。

神經渲染
影像與影片

讓每一處細節煥然一新。

為材質、臉部與細微之處帶來更清晰的表現。調整強度、風格與選取區域的設定,找到恰到好處的平衡。

  • 多種風格與可調整強度
  • 自動與自訂遮罩
  • 影像與影片各自的處理流程
原始:老舊火車內的人物,呈現布料、皮膚與金屬細節強化後:老舊火車內的人物,呈現布料、皮膚與金屬細節
DLSS 神經渲染拖曳滑桿,比較原始螢幕截圖與處理後的影像。
超解析度
影像與影片

小尺寸素材,也能大有表現。

使用 RTX 或 DLSS Super Resolution 放大影像與影片。選擇畫質模式、縮放倍率,或精確設定下一個專案需要的輸出尺寸。

  • RTX 與 DLSS Super Resolution
  • 自訂輸出尺寸
  • 輕量級影片放大
原始:陽光照耀的熱帶峽谷,植被茂密、岩壁陡峭,水面清澈湛藍強化後:陽光照耀的熱帶峽谷,植被茂密、岩壁陡峭,水面清澈湛藍
4 倍放大 · 540p → 4K960 × 540 原始影像 → 3840 × 2160 輸出,以相同顯示尺寸比較。
更流暢的動作
影片

讓每一刻動作流暢銜接。

透過 DLSS Frame Generation 或 Video Frame Generation 產生中間影格。選擇目標影格率,在匯出前預覽動作效果。

  • 指定目標影格率或倍數
  • Video Frame Generation 場景切換偵測
  • 匯出前比較動作效果

兩段影片會自動開始,並靜音循環播放。拖曳滑桿或使用方向鍵比較。播放或暫停按鈕可同時控制兩段影片。選取分隔滑桿時,按空白鍵可暫停或繼續播放,按 Escape 鍵可暫停。

影格生成 · 24 → 120 FPS拖曳滑桿,比較 24 FPS 與 120 FPS。兩段影片皆以相同速度循環播放。
色彩與 HDR
影像與影片

讓最終畫面展現你的風格。

平衡光線與色彩、套用 LUT,或比對參考影像。再以銳利化與底片顆粒完善效果,並將相容影片匯出為 10 位元 HDR。

  • 色彩控制、.cube LUT 與參考影像比對
  • NVIDIA NIS 或 AMD CAS 銳利化
  • 將 SDR 影片轉換為 HDR
原始:繽紛煙火照亮昏暗的室內場景強化後:繽紛煙火照亮昏暗的室內場景
色彩與 HDR · 更豐富的色彩與更深邃的對比拖曳滑桿,比較色彩與對比。HDR 輸出需要相容的播放環境與顯示器。

還有更多精彩功能

02 /簡單的工作流程

從匯入到匯出,
四個步驟輕鬆完成。

從單一效果開始,也能建立完整的處理流程。
先預覽,滿意後再匯出。

  1. 01

    新增媒體

    開啟檔案、新增資料夾,或將整批檔案拖入佇列。

  2. 02

    建立處理流程

    啟用所需工具,拖曳各個處理階段,排列成適合的順序。

  3. 03

    比較與調整

    正式處理前,在分割、並排或輸出檢視中確認細節。

  4. 04

    匯出

    選擇格式、品質與儲存位置。可匯出單一檔案,也能整批匯出。

  • 支援單一檔案與批次處理
  • 儲存並重複使用預設集
  • PNG、TIFF、WebP、H.264、H.265、AV1 等格式
  • 拖放或貼上媒體檔案
  • 依喜好排列效果順序
  • 分割、並排與輸出預覽
  • 自動與自訂控制遮罩
  • 套用 LUT 或比對參考影像
  • 銳化細節並加入底片顆粒
  • 最高 16 位元 PNG 與 TIFF 匯出
  • 保留或匯出 10 位元 HDR
  • 暫停、取消或重試批次工作
03 /開始之前

為你的 Windows 電腦打造

可用工具取決於你的硬體。
應用程式會在處理前檢查支援情況。

Windows 11

64 位元 Windows。請將完整套件解壓縮至具有寫入權限的資料夾。

GPU 相容性

AI 處理需要較新的 NVIDIA 驅動程式。支援情況依效果而異。

影格生成

影格生成需要 RTX 40 或 50 系列顯示卡。DLSS Frame Generation 也需要啟用 HAGS。

功能支援與匯出詳情

AI 強化

Super Resolution 與 Lightweight Upscale 支援 RTX 20、30、40 和 50 系列。神經渲染的可用性會在選取的 GPU 上確認。影片 Ray Reconstruction 需要支援 NVIDIA Optical Flow。

影片與 HDR

使用 DLSS Frame Generation 時,請在 Windows 啟用硬體加速 GPU 排程(HAGS)。HDR 需要相容的處理流程與編解碼器。AV1 硬體編碼需要 RTX 40 或 50 系列;亦提供 AV1 軟體編碼。

檔案與儲存空間

請將解壓縮後的應用程式檔案保存在一起,並為輸出檔案與暫存影片資料預留空間。可匯出最高 16 位元的 PNG 或 TIFF,或選擇支援的影片編解碼器與封裝格式。

完整系統需求

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