让每一处细节焕然一新。
为纹理、面部和细微之处赋予更清晰的表现。通过强度、风格与局部控制,找到恰到好处的平衡。
- 多种风格与可调强度
- 自动与自定义蒙版
- 独立的图像与视频处理流程


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神经渲染、超分辨率、更流畅的动作与色彩调整。
将图像和视频处理,整合到一个专注高效的桌面工作流程中。
为你的素材找到合适的工具。
查看真实导出结果,对比细节,
发现每一处变化。
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使用 RTX 或 DLSS Super Resolution 放大图像与视频。选择画质模式、缩放倍数,或精确设置下一个项目所需的输出尺寸。


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通过 DLSS Frame Generation 或 Video Frame Generation 生成中间帧。选择目标帧率,导出前即可预览运动效果。
两个视频会自动开始并静音循环播放。拖动滑块或使用方向键进行对比。播放或暂停按钮可同时控制两个视频。选中分隔滑块时,按空格键暂停或继续播放,按 Escape 键暂停。
平衡光线与色彩、应用 LUT,或匹配参考图像。再用锐化与胶片颗粒完善效果,并将兼容的视频导出为 10 位 HDR。


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从单个效果开始,也可搭建完整的处理流程。
先预览,满意后再导出。
打开文件、添加文件夹,或将整批文件拖入队列。
启用所需工具,拖动各个处理步骤,按适合的顺序排列。
正式处理前,在分屏、并排或输出视图中检查细节。
选择格式、质量与保存位置。导出单个文件,也可整批导出。
可用工具取决于你的硬件。
应用会在处理前检查支持情况。
64 位 Windows。请将完整安装包解压到具有写入权限的文件夹。
AI 处理需要较新的 NVIDIA 驱动程序。不同效果的支持情况有所差异。
帧生成需要 RTX 40 或 50 系列显卡。DLSS Frame Generation 还需要启用 HAGS。
Super Resolution 和 Lightweight Upscale 支持 RTX 20、30、40 和 50 系列。神经渲染的可用性会在所选 GPU 上进行检查。视频 Ray Reconstruction 需要支持 NVIDIA Optical Flow。
使用 DLSS Frame Generation 时,请在 Windows 中启用硬件加速 GPU 调度(HAGS)。HDR 需要兼容的处理流程与编解码器。AV1 硬件编码需要 RTX 40 或 50 系列;也支持 AV1 软件编码。